近卫力量-1 英雄

Sentinel Strength--1

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裂魂人出装攻略

裂魂人 - SB 简称:白牛


自从被灵蹄部落放逐以后,Barathrum带着羞愧藏身于灵界。在那里,他以吞食游魂为生,就这样浑浑噩噩、孤独而又凄惨地游荡了好几个世纪。在被巫妖王发现并招至帐下以后,Barathrum不可思议的速度和幽魂般的力量得以在尘世释放。他的灯笼能向对手投射冥界的力量,将他们向后推送。藉着瞬间靠近对手的能力,Barathrum对于任何人来说都是不容小看的对手。

初始属性:

  • 基础生命:587
  • 基础魔法:182
  • 基础攻击:60--70
  • 基础护甲:5
  • 英雄力量:29+2.4
  • 英雄敏捷:17+1.7
  • 英雄智力:14+1.8
  • 射程:100
  • 暗影冲刺 (C)

    裂魂人紧盯着一个目标向他冲去,无视地形。自动撞开300范围内的单位(发动的巨力重击为现有技能等级)。当他忽然从阴影中出现时,会惊吓对手,使其不能动弹。如果目标提前死亡,裂魂人会选择最近的一个可见敌人。只有靠近3000范围内时,目标的状态栏才会有提示。冲刺状态可以被打断。 施法距离:全地图 施法间隔:35秒 施法消耗:100点魔法

    等级1:冲刺速度600,击中他时造成1.2秒的晕眩。
    等级2:冲刺速度650,击中他时造成1.6秒的晕眩。
    等级3:冲刺速度700,,击中他时造成2秒的晕眩。
    等级4:冲刺速度750,,击中他时造成2.4秒的晕眩。

  • 神行太保 (H)

    裂魂人快速的移动使他的移动也更加有力,他同时提升附近500范围内的友方单位的移动速度。对建筑有效 英雄攻击 普通伤害。

    等级1:提升附近500范围内的友方单位6%的移动速度。
    等级2:提升附近500范围内的友方单位6%的移动速度。
    等级3:提升附近500范围内的友方单位6%的移动速度。
    等级4:提升附近500范围内的友方单位6%的移动速度。

  • 巨力重击 (T)

    在攻击中有17%的几率重击对手,将他推至后方并造成额外的伤害,触发时现在给予裂魂人持续3秒的15%移动速度增加效果。无视魔法免疫。

    等级1:在攻击中有17%的几率重击对手,造成移动速度10%点额外的伤害,持续时间1s,并将他向后推送140的距离。
    等级2:在攻击中有17%的几率重击对手,造成移动速度20%点额外的伤害,持续时间1.2s,并将他向后推送180的距离。
    等级3:在攻击中有17%的几率重击对手,造成移动速度30%点额外的伤害,持续时间1.4s,并将他向后推送220的距离。
    等级4:在攻击中有17%的几率重击对手,造成移动速度40%点额外的伤害,持续时间1.6s,并将他向后推送260的距离。

  • 幽冥一击 (E)

    瞬间移动到目标的身旁,攻击造成额外的伤害。如果你学习了巨力重击,它会被发动。 施法期间处于魔法免疫状态。 (括号中为装备阿哈利姆神杖后的数值) 无视魔法免疫 物理伤害 计算护甲 施法延迟:1秒。神杖升级:轻微增加施法距离并大幅减少冷却时间,使技能变为范围效果

    等级1:造成额外的150点的伤害。 施法距离:400(550) 施法间隔:75(20)秒 施法消耗:125点魔法。
    等级2:造成额外的250点的伤害。 施法距离:550(700) 施法间隔:75(20)秒 施法消耗:150点魔法。
    等级3:造成额外的350点的伤害。 施法距离:700(850) 施法间隔:75(20)秒 施法消耗:175点魔法。

  • 裂魂人出装 裂魂人出装 裂魂人出装 裂魂人出装 裂魂人出装 裂魂人出装

    Dota裂魂人出装-前期:这样出门很耐打,补刀更是强势


  • Dota裂魂人出装-中期:
    一般有了这2件装备的裂魂人单抓很难有人能逃脱


  • Dota裂魂人出装-后期:输出,肉盾都不错的选择


  • 常规加点

裂魂人历代更新

  • Dota6.44

    移除了幽冥一击和巨力重击的挂钩关系

  • Dota6.57

    增加了神行太保的作用范围300至500

  • Dota6.58

    暗影冲刺的状态栏图标只有在你与目标的距离小于2500时才会对敌方显现,并且处于最大速度时会获得魔法免疫

  • Dota6.60

    幽冥一击在佩戴阿哈利姆的神杖时冷却时间降低至20秒;神行太保提高的移动速度增加2%

  • Dota6.67

    暗影冲刺的击晕时间增加,由1/1.5/2/2.5秒变为1.4/1.8/2.2/2.6秒;暗影冲刺的速度积攒量恒定:15%每秒,不随等级变化,和以前一样,裂魂人在极限加速的情况下 获得魔免;暗影冲刺的速度加成会在击晕目标后继续保持2秒;现在敌人不会在小地图上看到释放暗影冲刺的裂魂人了;修正了裂魂人在发动巨力重击时丢失攻击目标的问题