矮人狙击手出装攻略
矮人狙击手 - Sniper 简称:火枪
Kardel是近卫军团的狙击专家。由于他超远的射程,总能在很安全的位置给敌人造成十分巨大的伤害。
初始属性:
- 基础生命:454
- 基础魔法:195
- 基础攻击:36--42
- 基础护甲:2
- 英雄力量:16+1.7
- 英雄敏捷:21+2.9
- 英雄智力:15+2.6
- 射程:100
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榴霰弹 (R)
往空中发射一发散弹,爆炸后照亮目标区域(视野1800),同时撒播大量弹片,使得进入目标区域的敌方单位受到持续性伤害并减速2秒,对建筑物造成30%的伤害作用范围:360 施法距离:900 持续时间:9秒 施法间隔:15秒 施法消耗:120点魔法
等级1:造成12点/秒的伤害,降低15%的移动速度。
等级2:造成24点/秒的伤害,降低20%的移动速度。
等级3:造成36点/秒的伤害,降低25%的移动速度。
等级4:造成48点/秒的伤害,降低30%的移动速度。 -
爆头 (O)
一枪爆头造成额外的伤害,并造成极短时间的晕眩。
等级1:40%的几率爆头,造成15点额外的伤害,晕眩0.25秒。
等级2:40%的几率爆头,造成40点额外的伤害,晕眩0.25秒。
等级3:40%的几率爆头,造成65点额外的伤害,晕眩0.25秒。
等级4:40%的几率爆头,造成90点额外的伤害,晕眩0.25秒。 -
瞄准 (E)
被动地增加狙击手的步枪的射程。
等级1:被动地增加狙击手的步枪75的射程。
等级2:被动地增加狙击手的步枪150的射程。
等级3:被动地增加狙击手的步枪225的射程。
等级4:被动地增加狙击手的步枪300的射程。 -
暗杀 (T)
花一定的时间瞄准,在极远的距离对目标造成非常大的伤害。施法距离:2000/2500/3000 暂时获得被瞄准单位的视野,造成0.01秒的晕眩。 视野和晕眩效果无视魔法免疫。
等级1:造成355点的伤害。施法时间:1.7。魔法消耗175点,施法间隔20秒。
等级2:造成505点的伤害。施法时间:1.65。魔法消耗275点,施法间隔15秒。
等级3:造成655点的伤害。施法时间:1.5。魔法消耗375点,施法间隔10秒。
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Dota火枪出装-前期:还算不错的火枪出门装,需要你补刀技术不错
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Dota火枪出装-中期:
有生存保障,也有些输出,比较中庸,但是至少不会死得很难看! -
Dota火枪出装-后期:恩,也许你会觉得这么出完全没保命,遇到对方围殴就会死,但是无论你怎么出,火枪都是全场第1仇恨,无限嘲讽技能不是盖的 。这样出至少能在有限的时间做出最大的输出
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1.散弹现在1800射程,能耗塔减速AOE,无疑应该主升。
2.爆头1级点一点 40%的几率和0.25的眩晕时间在线上点人补刀
3.射程是火枪输出空间的保证,如果在6级后发现对面冲脸太狠,射程还是要早升
4.大招超远距离的施法无疑是耗血和拿人头的保障。
火枪视频
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火枪历代更新
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Dota6.52
霰弹能获得释放区域的视野
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Dota6.56
暗杀的冷却时间从30/20/10秒降低至20/15/10秒
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Dota6.60
霰弹被另一个技能照明弹代替了
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Dota6.61
增加瞄准的距离,从55/110/165/220 到 65/130/195/260
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Dota6.65
降低了霰弹的持续时间:由10变为8秒;
降低的霰弹的有效范围:由450变为325。