近卫力量-1 英雄

Sentinel Strength--1

近卫力量-2 英雄

Sentinel Strength--2

天灾力量-1 英雄

Sentinel Strength--2

天灾力量-2 英雄

Sentinel Strength--2

近卫敏捷-1 英雄

Sentinel Strength--2

近卫敏捷-2 英雄

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天灾敏捷-1 英雄

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近卫智力-1 英雄

Sentinel Strength--2

近卫智力-2 英雄

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天灾智力-1 英雄

Sentinel Strength--2

天灾智力-2 英雄

Sentinel Strength--2

熊战士出装攻略

熊战士 - Ursa 简称:拍拍熊


在天灾军团入侵以前,一群被称为毛皮兽的智慧熊族在Azshara的心脏地带建立了一个安宁而具灵性的社会。在大部分成员被不死族杀害或腐化以后,原本与世隔绝的熊族不得不向近卫军团寻求庇护。作为回报,熊族派出了他们最强大的熊战士参加到近卫军团。出于对玷污了他们圣地的敌人的愤怒,Ulfsaar将他的怒火转化为一连串快速而残忍的攻击。他用他剃刀般的爪子击败敌人,将他们撕裂。

初始属性:

  • 基础生命:587
  • 基础魔法:208
  • 基础攻击:45--49
  • 基础护甲:5
  • 英雄力量:23+2.9
  • 英雄敏捷:18+2.1
  • 英雄智力:16+1.5
  • 射程:100
  • 震撼大地 (E)

    猛击地面,对周围的敌方地面单位造成伤害,降低他们的移动速度,持续4秒。作用范围:385

    等级1:造成90点的伤害,降低25%的移动速度。 施法间隔:6秒 施法消耗:75点魔法。
    等级2:造成140点的伤害,降低35%的移动速度。 施法间隔:6秒 施法消耗:75点魔法。
    等级3:造成190点的伤害,降低45%的移动速度。 施法间隔:6秒 施法消耗:75点魔法。
    等级4:造成240点的伤害,降低55%的移动速度。 施法间隔:6秒 施法消耗:75点魔法。

  • 超强力量 (V)

    让熊战士变得狂暴,急切想把这股力量宣泄到目标身上,大幅提升攻击速度。持续15秒,或者维持5次攻击。

    等级1:提升400%的攻击速度。持续15秒,或者维持3次攻击。 施法间隔:10秒 施法消耗:45点魔法。
    等级2:提升400%的攻击速度。持续15秒,或者维持4次攻击。 施法间隔:10秒 施法消耗:55点魔法。
    等级3:提升400%的攻击速度。 持续15秒,或者维持5次攻击。施法间隔:10秒 施法消耗:65点魔法。
    等级4:提升400%的攻击速度。持续15秒,或者维持6次攻击。 施法间隔:10秒 施法消耗:75点魔法。

  • 怒意狂击 (W)

    每次攻击撕开目标的伤口,使其受到比上次攻击更多的伤害。撕裂伤口状态持续6秒。重击和致命一击在启动时会中断撕裂伤口状态。 法球效果无视魔法免疫。

    等级1:目标每次被攻击所受伤害递增15点。
    等级2:目标每次被攻击所受伤害递增20点。
    等级3:目标每次被攻击所受伤害递增25点。
    等级4:目标每次被攻击所受伤害递增30点。

  • 激怒 (R)

    根据熊战士的当前生命值,在攻击中附加额外的伤害。 英雄攻击 普通伤害

    等级1:在攻击中附加相当于当前生命值5%的伤害。持续时间15秒。
    等级2:在攻击中附加相当于当前生命值6%的伤害。持续时间15秒。
    等级3:在攻击中附加相当于当前生命值7%的伤害。持续时间15秒。

  • 熊战士出装 熊战士出装 熊战士出装 熊战士出装 熊战士出装 熊战士出装

    Dota熊战士出装-前期:传统的属性加恢复装


  • Dota熊战士出装-中期:
      出装思路
      拍拍的物理输出能力在6.65版本中得到质的提升,任何加攻速的物品都是不需要的,如何快速的切入战场,保持一个好的输出环境都是拍拍所更加看重的。
      中期核心装
      毫无疑问将是跳刀,最核心的战场切入装备,有无跳刀的拍拍在威慑力方面实在相差太多。另外祭品也很关键,非法球的吸血可以保证拍拍足够回复能力,同时这个装备也是拍拍中期偷Boss的核心装。之后选择BKB可以让自己的输出环境得到最大的保证。
      鞋类选择
      相位70%假腿10%鞋20%,6.64以后唯一剩下还适合相位鞋的英雄。24的攻击力附加十分关键,相位移动带来的机动力优势也是假腿所不能比拟的,而这也是拍拍中前期最需要的。
      关于先锋盾
      也有拍拍优先出先锋盾加强生存能力的路线,感觉逆风局选择这个装备更明智一些。


  • Dota熊战士出装-后期:拍拍熊主要在先手的问题上,如果没有队友配合的话,建议还是将强袭改为跳刀或隐刀


  • 关于主V还是主W的问题由争议但区别不大,之后补满E作为减速用,有大加大

熊战士历代更新

  • Dota6.60

    熊战士:改变了技能超强力量的攻击速度提升(100/200/300/400->400),和攻击次数(5->3/4/5/6)

  • Dota6.64

    熊战士法球伤害由6/12/18/24改为10/15/20/25

  • Dota6.65

      黑皇杖的天神下凡和其他魔免技能不再驱散超强力量的buff;
      使用超强力量不再打断熊战士的移动(行进中使用超强力量不会停下来施法,而是直接获取buff,但原地释放 或攻击中释放依然会打断现有动作);
      取消了熊战士的施法后摇。

  • Dota6.66

    将熊战士施法前摇改回,风杖和散失之刃均可驱散超强力量和大招的buff