近卫力量-1 英雄

Sentinel Strength--1

近卫力量-2 英雄

Sentinel Strength--2

天灾力量-1 英雄

Sentinel Strength--2

天灾力量-2 英雄

Sentinel Strength--2

近卫敏捷-1 英雄

Sentinel Strength--2

近卫敏捷-2 英雄

Sentinel Strength--2

天灾敏捷-1 英雄

Sentinel Strength--2

天灾敏捷-2 英雄

Sentinel Strength--2

近卫智力-1 英雄

Sentinel Strength--2

近卫智力-2 英雄

Sentinel Strength--2

天灾智力-1 英雄

Sentinel Strength--2

天灾智力-2 英雄

Sentinel Strength--2

灵魂守卫出装攻略

灵魂守卫 - tb 简称:魂守


Terrorblade和Magina原是孪生兄弟。虽然同样流着暗夜精灵的血,Terrorblade却受到不死族力量的诱惑而陷入不归的深渊。背上巨大的恶魔之翼代表了他和暗夜世界的彻底决裂。他熟练的掌握了镜像的制造以及对灵魂的操纵。他可以变身为可怕而强大的恶魔,通过投掷能量打击对手。挥舞着巨大月刃的他无疑是战场上的一个噩梦。

初始属性:

  • 基础生命:435
  • 基础魔法:247
  • 基础攻击:48--54
  • 基础护甲:7
  • 英雄力量:15+1.9
  • 英雄敏捷:22+3.2
  • 英雄智力:19+1.75
  • 射程:128
  • 祈灵术 (E)

    制造一个具有恐怖利刃60%攻击力的幻象。幻象承受300%的伤害。持续25秒

    等级1:幻想伤害:30%持续时间:25 魔法消耗:80 冷却16s 。
    等级2:幻想伤害:40%持续时间:25 魔法消耗:80 冷却16s 。
    等级3:幻想伤害:50%持续时间:25 魔法消耗:80 冷却16s 。
    等级4:幻想伤害:60%持续时间:25 魔法消耗:80 冷却16s 。

  • 倒影 (C)

    灵魂守卫映出敌人的黑暗倒影反制敌人,被照映的敌方单位会受到自身倒影的攻击。黑暗倒影降低本体60%的攻击/移动速度,拥有攻击力并且不受伤害,持续5秒。

    等级1:降低60%的移动速度和攻击速度,拥有其本体40%的攻击力。冷却时间:22秒。
    等级2:降低60%的移动速度和攻击速度,拥有其本体50%的攻击力。冷却时间:18秒。
    等级3:降低60%的移动速度和攻击速度,拥有其本体60%的攻击力。冷却时间:14秒。
    等级4:降低60%的移动速度和攻击速度,拥有其本体70%的攻击力。冷却时间:10秒。

  • 变身 (T)

    灵魂守卫变身为一个强大的恶魔,具有远程攻击能力,射程500,移动速度降为300,被动增加攻击力并可以制造幻象。 持续时间:40秒 冷却时间:150秒 魔法消耗:50。

    等级1:增加15点攻击力。
    等级2:增加30点攻击力,同时创造一个拥有本体10%攻击力的幻象。幻象承受350%的伤害。
    等级3:增加45点攻击力,同时创造一个拥有本体15%攻击力的幻象。幻象承受350%的伤害。
    等级4:增加60点攻击力,同时创造两个拥有本体20%攻击力的幻象。幻象承受350%的伤害。

  • 灵魂隔断 (R)

    隔断并重新连接灵魂守卫和目标英雄的灵魂,两者现有生命值的百分比会随之互换。目标英雄仍将保留一定百分比的生命 施法距离:250

    等级1:交换双方生命值的百分比,目标英雄至少保留33%的生命。 施法间隔:160秒 施法消耗:200点魔法。
    等级2:交换双方生命值的百分比,目标英雄至少保留28%的生命。 施法间隔:110秒 施法消耗:100点魔法。
    等级3:交换双方生命值的百分比,目标英雄至少保留23%的生命。 施法间隔:60秒 施法消耗:0点魔法。

  • 灵魂守卫出装 灵魂守卫出装 灵魂守卫出装 灵魂守卫出装 灵魂守卫出装 灵魂守卫出装

    Dota灵魂守卫出装-前期:新版本TB再度变成线上弱势英雄,小圆盾和多一些补给最好


  • Dota灵魂守卫出装-中期:
    双刀永远是TB的最佳选择,不过目前版本来说散华无疑要出在夜叉之前,毕竟前期撑血是TB要注意的。1100的球
    鞋类的选择
    现阶段的TB讲究生存和攻速,所以重回假腿的轨迹。
    思路
    目前TB又是一个推塔带线的变身分身流,所以有变身打架推塔没变身去打钱是最好选择。


  • Dota灵魂守卫出装-后期:站着和人对点基本不虚


  •   1.新版倒影现在施法距离非常近,非优势最好不要过去放,小心有命C没命回。
    2.新版变身又回到旧版,但提供可观的攻击力还是不错的,战斗推进流7级点满,配合队友推塔奇快。
    3.分身现在又回老版本了,打野输出都靠他。
    4.大招依旧弱势
    新版的TB重回分身炮台流,所以前期注重生存后期注重分身质量和输出能力是TB需要考虑的。