近卫力量-1 英雄

Sentinel Strength--1

近卫力量-2 英雄

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天灾力量-1 英雄

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近卫敏捷-1 英雄

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近卫智力-1 英雄

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斧王出装攻略

斧王 - AXE 简称:斧头


在很久以前的人兽大战中,许多半兽人战士受到恶魔之力的影响而腐化沦落为黑暗势力的工具。其中就有血斧部落的首领,Mogul Kahn。他原被人类圣骑士所杀,但是在Mannaroth指挥半兽人向Archimonde进攻的时候,人们却不可思议地看到他出现在天灾军团的阵营中。他被恶魔复活,运用他迅捷的反应和强大的攻击力猎杀近卫军团的战士,他残忍地将对手砍为数块,他甚至能使敌人变的和他一样的对杀戮充满着邪恶渴望。

初始属性:

  • 基础生命:625
  • 基础魔法:182
  • 基础攻击:49--53
  • 基础护甲:2
  • 英雄力量:25+2.5
  • 英雄敏捷:20+2.2
  • 英雄智力:14+1.6
  • 射程:100
  • 狂战士的怒吼 (E)

    斧王将周围敌人的恨意集中到自己身上,让他们不计任何代价都要攻击他。 作用范围:300 施法间隔:10秒

    等级1:持续1.5秒,增加40点的护甲。 施法消耗:80点魔法。
    等级2:持续2秒,增加40点的护甲。 施法消耗:90点魔法。
    等级3:持续2.5秒,增加40点的护甲。 施法消耗:100点魔法。
    等级4:持续3秒,增加40点的护甲。 施法消耗:110点魔法。

  • 战斗饥渴 (R)

    以对杀戮的可怕的渴望折磨目标,使其持续受到伤害并降低8%的移动速度,直到他杀死任意单位为止。每当一个单位处于战斗饥渴的影响下,斧王的移动速度就增加8%。施法距离:900。

    等级1:受到15点/秒的伤害,持续10秒或者直到他杀死任意单位为止。 施法间隔:20秒 施法消耗:75点魔法。
    等级2:受到21点/秒的伤害,持续13秒或者直到他杀死任意单位为止。 施法间隔:15秒 施法消耗:85点魔法。
    等级3:受到27点/秒的伤害,持续16秒或者直到他杀死任意单位为止。 施法间隔:10秒 施法消耗:95点魔法。
    等级4:受到33点/秒的伤害,持续19秒或者直到他杀死任意单位为止。 施法间隔:5秒 施法消耗:105点魔法。

  • 反击螺旋 (X)

    在受到攻击时,斧王有17%的几率抓住敌人,粗暴地甩开,对附近300范围内的敌方单位造成伤害。伤害无视魔法免疫 物理攻击 计算护甲。

    等级1:反击螺旋造成100点的伤害,有0.65秒的最低间隔时间。
    等级2:反击螺旋造成135点的伤害,有0.6秒的最低间隔时间。
    等级3:反击螺旋造成170点的伤害,有0.55秒的最低间隔时间。
    等级4:反击螺旋造成205点的伤害,有0.5秒的最低间隔时间。

  • 淘汰之刃 (C)

    清除斧王视线范围内的弱者,伤害并不高,但能瞬间斩杀生命值不足的敌人。如果用淘汰之刃杀死一个单位,斧王会发出战吼,为附近的友方单位(600范围)提供暂时的移动速度加成(2 5%,持续6s)。瞬间斩杀判断无视魔法免疫 施法距离:150;神杖升级:大幅减少冷却时间。

    等级1:造成150点的伤害,瞬间斩杀生命值少于300的敌人。 施法间隔:75(6)秒 施法消耗:120点魔法。
    等级2:造成250点的伤害,瞬间斩杀生命值少于450的敌人。 施法间隔:65(6)秒 施法消耗:160点魔法。
    等级3:造成300点的伤害,瞬间斩杀生命值少于625的敌人。 施法间隔:55(6)秒 施法消耗:200点魔法。

  • 斧王出装 斧王出装 斧王出装

    Dota斧王出装-前期:由于斧王从初期开始就要承受更多的物理伤害,所以圆盾出门时非常适合的。其他以恢复物品为主


  • Dota斧王出装-中期:
    斧王80%情况的价值在于,跳进对方英雄阵中,使用狂战士之吼拉住对手并利用反击螺旋造成输出。此时打开刃甲就更加愉快了。同时刃甲的10点智力对于此时的斧王非常急需。鞋子并不是关键所在。四种鞋子升级,或者不升级,都可以。因势利导。比如你是饥渴流斧王,那么秘法鞋就是你最好的选择


  • Dota斧王出装-后期:斧王是非常容易farm的英雄,达到理想神装并不难,而且在团战中也能起到不俗作用。但是即使你六格,依然是单挑不过三格装备的近敏的。切记。除非队友太不给力,你还是当一个依靠中期装的廉价控场肉更好


  • 现在的战争饥渴满级且完整发挥时,能造成33X19=627点的惊人魔法伤害。而斧王的螺旋和吼叫就是让它完整发挥的威慑保障。见面就给敌人点上,然后阻止敌人补刀解除,看着他被自己的饥渴折磨吧。请出秘法鞋

斧王历代更新

  • Dota6.60

    降低基础护甲

  • Dota6.67

    装备A杖后,淘汰之刃冷却时间降低,变为15秒恒定;用战争饥渴有了10%的减速效果

  • Dota6.69

    装备A杖后的淘汰之刃冷却时间再度降低,变为10秒恒定

  • Dota6.70

    狂战士的怒吼增加的护甲恒定为30点

  • Dota6.72

    基础生命回复由0.25变为1。 战斗饥渴的每秒伤害从15/17/25/33变为15/21/27/33